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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 福福アイリューシカ 130145 通常3 麻痺28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 すごくかわいい。 りゅうげきほううって れいきゃくちゅうだよ あついよ! .ハ_ハ (#-Δ-#) / ヽ |l 「 「 l|ョ ヽ;;!!;;!!;;リ __ 福福アイリューシカ ノWWハ_ハ| ;;;;; | 攻撃力:145 ('(゚∀゚| ;;; | 砲撃:通常3 Jヽ | ; | 属性:麻痺28 ヽヽ_) ̄ 竜撃砲を撃つとアイルーが真っ赤になるかわいい。 背中に背負うと中からミニアイルーが出てくるかわいい。 効果音がかわいい。 とにかくいろいろかわいい。 実用性?気にしたら負けである。 とは言え、ガンス中最大の麻痺属性値を有するため、PTの麻痺要員としての働きが見込めるか。 まあかわいいは、正義!というヤツである。 生産強化 □アイリューシカ 時期 下位★1 生産 ユクモチケット*1 肉球のスタンプ*2 ユクモの木*5 マヒダケ*10 ↓ ■福福アイリューシカ 時期 上位★6 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*5 飛甲虫の麻痺針*20 飛甲虫の堅殻*4 相手にはよるけど1、2回は麻痺させられるしスロ2もあるので遊ぶ分には優秀 -- (名無しさん) 2011-04-24 19 25 25 確か訓練所でこれ使う奴あったな。 初めてガンスを使ったのがそのときだ。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 23 22 装備自由以外のPTで担ぐともれなく地雷扱いされますのでお気をつけ下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-24 22 04 28 訓練所 ウルクススを麻痺させてるあいだに 爆弾 浪漫 それからフルバースト お世話になったっす -- (名無しさん) 2011-08-10 20 02 59 こいつのお陰で何時も尻尾切れてます -- (名無しさん) 2014-10-22 16 22 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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威力値 ノックバックの大・中・小 スタミナ消費の大・中・小 ボス別ノックバック一覧鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 コメント MH3Wikiから転載したものを編集中です。 参考程度に見ること。 威力値 その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。 ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。 スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、 「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。 なお、ヘビィボウガンのシールドには「ガード性能」と「ガード強化」は適応されないことに注意。 ノックバックの大・中・小 削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4 後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの発射硬直(大)(中)(小)とほぼ同等。 大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない 中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして反撃する 小…後退距離(無)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に反撃する ランスのガード前進 ガード前進中の威力値-10の処理とスタミナ消費無効は廃止。 今作の効果はノックバック"中"以下の無効化。 ↓暫定ガード性能表(検証が不十分でまだ確証なし) 武器種 小 中 大 ガード範囲 片手剣 威力値0~19 威力値20~29 威力値30以上 約120度 ヘビィボウガン 大剣 威力値0~19 威力値20~39 威力値40以上 約180度 ランス 威力値0~39 威力値40~49 威力値50以上 約240度 ガンランス 威力値70以上はランス・ガンランスに性能+2でも仰け反り「大」 スタミナ消費の大・中・小 こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。 大剣は仰け反りの大きさがそのままスタミナ消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、 ランス・ガンランスは仰け反り「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。 大…スタミナ消費60、威力値40以上の攻撃をガードした場合 中…スタミナ消費33、威力値20~39の攻撃をガードした場合 小…スタミナ消費25、威力値19以下の攻撃をガードした場合 分類 威力値 0~9 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70以上 片手剣・ヘビィボウガン 小 中 大 大剣・スタミナ消費 小 中 大 ランス・ガンランス 小 中 大 「ガード性能」+で右に、-で左にそれぞれ数値分ずれる。(ボウガンのシールドを除く) ボス別ノックバック一覧 風圧………ほとんどが威力値0。全ての武器で仰け反り・スタミナ消費最小。 脚判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後or前肢に発生 震動………ほとんどが威力値20。ガード性能なしでスタミナ消費33 尻尾判定…威力値30~40。尻餅・小ダメージ。特定ボスの一部動作の際、しなった尻尾に発生 鳥竜種 ドスジャギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ドスフロギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒霧 ? 小 - - 中 小 - ? ドスバギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 睡眠液 20-30? 小 - - ? ? クルペッコ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連ついばみ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火打石 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 粘液ブレス(緑) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 空中ついばみ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - クルペッコ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 回転尻尾 ? 小 - - ? ? 陸 四連ついばみ ? 中 ? ? 陸 突進 ? 中 ? ? 陸 電気石 ? 大 ? ? 陸 閃光 ? 小 - - ? ? 両 粘液ブレス(緑) ? 中 ? ? 両 咆哮【小】 ? 小 - - ? ? 空 空中ついばみ ? 小 - - ? ? 空 滑空突進(短) ? 小 - - ? ? 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? 牙獣種 ドスファンゴ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 ? ? ? ? 牙振り回し ? ? ? ? アオアシラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ 40 中 ? ? 回転ひっかき ? 大 ? ? 連続ひっかき ? 小 ? ? 突進 ? 小 ? ? 飛びかかり ? 小 ? ? 拘束への飛びつき ? 大 ? ? ヒップアタック 40 中 ? ? 前脚判定 ? 小 ? ? 鼻判定 ? 小 ? ? ウルクスス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ ? 大 ? ? 回転ひっかき 40 中 ? ? 飛びかかり ? 小 ? ? 滑走突進 40 中 ? ? 滑走突進(終点) ? ? ? ? 回り込み滑走 ? 小 ? ? 一回転滑走 ? 小 ? ? 氷塊ぶん投げ ? 小 ? ? ヒップアタック ? ? ? ? 前脚判定 ? 小 ? ? ? ? ? ? ラングロトラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ ? 大 ? ? 回転ひっかき ? ? ? ? 連続ひっかき ? 小 ? ? 転がり攻撃 ? 小 ? ? 大ジャンプ落下攻撃 ? 大 ? ? 連続飛びはね ? 小 ? ? 舌伸ばし 40 中 ? ? 前方30° 悪臭ガス ? 小 ? ? 麻痺液 ? 小 ? ? 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 前脚判定 ? 小 ? ? 飛竜種 リオレイア 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 怒り時限定 両 サマーソルト 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 10 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 リオレイア希少種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 サマーソルト 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ? ? ? ? リオレウス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(長) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 ワールドツアー ? ? - ? ? 空 急降下毒爪蹴り ? ? - ? ? 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 リオレウス希少種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(長) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 ワールドツアー ? ? - ? ? 空 急降下毒爪蹴り ? 中 - ? ? 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ? ? ? ? ディアブロスディアブロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 ぶちかまし ? ? ? ? 陸 タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 角かち上げ(正面) ? 大 ? ? 突進終点限定 陸 角かち上げ(左右) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 尻尾左右振り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 威嚇時の尻尾先端 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時の頭部 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 地 垂直突き上げ 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 地 斜め飛び出し 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【大】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ギギネブラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 床 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進終点限定 床 首伸ばし噛み1撃目 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 首伸ばし噛み2撃目 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 床 反転ジャンプ着地 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 毒煙 (60) 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 床 毒液ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 バックジャンプ毒液 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 毒液ばら撒き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 拘束への吸引 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 天 落下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ギギネブラ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 床 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進終点限定 床 首伸ばし噛み1撃目 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 首伸ばし噛み2撃目 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 床 反転ジャンプ着地 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 放電 ? ? ? ? 要:ガード強化 床 拘束への飛びかかり ? ? ? ? 両 電気ブレス ? ? ? ? 天 落下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ベリオロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 振り向き噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 角度45゚~90゚ 陸 正面飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 左右飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 尻尾振り 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 氷ブレス(直撃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 氷ブレス(氷竜巻) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 降下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 滑空急襲(刃翼) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空急襲(尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ベリオロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 振り向き噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 角度45゚~90゚ 陸 正面飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 左右飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 尻尾振り 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 竜巻ブレス(直撃) ? 大 大 大 大 大 大 大 大 大 両 竜巻ブレス(竜巻) ? ? ? ? 空 降下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 滑空急襲(刃翼) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空急襲(尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ナルガクルガ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 飛びかかり ? ? 小 ? ? 飛びかかり(大) ? ? 大 ? ? 突進 ? ? 小 ? ? 尻尾ぶん回し(尾) 50 ? 中 ? ? 尻尾ぶん回し(前脚) ? ? 小 ? ? 尻尾大回転攻撃 50 ? 中 ? ? 噛みつき(頭) ? ? 小 ? ? 噛みつき(前脚) ? ? 小 ? ? 噛みつき(後脚) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(直撃) ? ? 小 ? ? 尾棘飛ばし(砂塵) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ(尾・体) ? ? 大 ? ? 尻尾叩きつけ(衝撃波) 50 ? 中 ? ? 威嚇(尻尾) 10 ? 小 ? ? 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【小】 ? ? 小 ? ? 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ナルガクルガ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 飛びかかり ? ? ? ? 飛びかかり(大) ? ? ? ? 突進 ? ? ? ? 尻尾ぶん回し(尾) ? ? ? ? 尻尾ぶん回し(前脚) ? ? ? ? 尻尾大回転攻撃 ? ? ? ? 噛みつき(頭) ? ? ? ? 噛みつき(前脚) ? ? ? ? 噛みつき(後脚) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(直撃) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(砂塵) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ1段目 ? ? ? ? 尻尾叩きつけ2段目(尾・体) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ2段目(衝撃波) ? ? ? ? 威嚇 ? ? ? ? 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【小】 ? ? ? ? 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ティガレックス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 噛みつき ? 小 - - ? - - ? - - 二連続噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 踏み込み回転攻撃 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(腕) ? ? - - ? - - ? - - 岩飛ばし(岩) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(尾) ? ? ? ? 威嚇 ? 小 - - ? - - ? - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 ? 小 - - ? - - ? - - 咆哮【特】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ティガレックス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 暴走突進 ? ? ? ? 噛みつき ? 小 - - ? - - ? - - 二連続噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 踏み込み回転攻撃 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(腕) ? ? - - ? - - ? - - 岩飛ばし(岩) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(尾) ? ? ? ? 威嚇 ? 小 - - ? - - ? - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 ? 小 - - ? - - ? - - 咆哮【特】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 大咆哮 ? 大 大 大 大 大 大 大 大 大 怒り時限定 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? アカムトルム 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 噛み付き ? ? 小 ? ? 掬い上げ ? ? ? ? 拘束攻撃 ? - - - 尻尾なぎ払い 50 ? 中 ? ? ボディプレス ? ? 小 ? ? 突進 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 旋回突き上げ 50 ? 中 ? ? 地中潜行(腕・頭) ? ? 小 ? ? 地中潜行(出現) 50 ? 中 ? ? ソニックブラスト 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 薙ぎ払いソニックブラスト 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 ソニックブラスト(衝撃波) 50 ? 中 ? ? バインドボイス【大】 ? ? 小 ? ? バインドボイス【特】 50 ? 中 ? ? 噴火 ? ? 小 ? ? 顎判定 ? ? 小 ? ? 脚判定 ? ? 小 ? ? 振動 ? ? 小 ? ? ? ? ? ? ウカムルバス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 潜行突進 ? 大 大 大 ? ? 突き上げ 50 大 中 小 ? ? 突進 ? 大 大 大 ? ? ジャンプアタック ? 大 大 大 ? ? 掬い上げ 50 大 中 小 ? ? 振り向き掬い上げ ? ? ? 小 ? ? 尻尾なぎ払い 50 大 中 小 ? ? 尻尾なぎ払い(雪煙) ? ? 小 ? ? ボディプレス 50 大 中 小 ? ? 噛み付き ? ? 小 ? ? 氷ブレス(直撃) ? ? ? ? 要:ガード強化 氷ブレス(顎) ? ? ? ? 要:ガード強化 扇状氷ブレス(竜巻) ? ? ? ? 要:ガード強化 氷ブレス(氷塊) 60 大 大 中 ? ? バインドボイス【大】 ? ? 小 ? ? 合わせて一判定 バインドボイス【特】 50 ? 中 小 ? ? 天井からの雪塊 ? ? ? ? 顎判定 ? ? 小 ? ? 脚判定 ? ? 小 ? ? 振動 ? ? 小 ? ? ? ? ? ? 表・前半を編集 海竜種 ロアルドロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 水飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉(青) ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 粘液ブレス(白) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ロアルドロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 毒爪ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 毒液飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ハプルボッカ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 噛みつき ? ? 小 ? ? 二連噛みつき ? ? 小 ? ? 砂噴射 ? ? 小 ? ? 突進(走行) ? ? 小 ? ? 突進(ジャンプ) 50 ? 中 ? ? 砂ブレス (?) ? ? ? 薙ぎ払い砂ブレス (?) ? ? ? 砂中飛びかかり ? ? 小 ? ? 砂中突き上げ 50 大 中 ? ? 尻尾回転攻撃 50 大 中 ? ? ? ? ? ? アグナコトル 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 横腹タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 熱線 (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アグナコトル亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 二連横腹タックル ? ? ? ? 両 水ブレス (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 獣竜種 ボルボロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 泥 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 泥付け転がり ? ? ? ? 泥中から飛び出し ? ? ? ? 未発見時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ボルボロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 雪 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 氷塊飛ばし ? ? ? ? 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 雪付け転がり ? ? ? ? 雪中から飛び出し ? ? ? ? エリア4~2間移動時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? ウラガンキン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 高熱ガス ? ? ? ? 睡眠ガス (10) 小 - - 小 - - 小 - - 判定1回 要:ガード強化 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ウラガンキン亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩(臭気) ? ? ? ? 高熱ガス ? ? ? ? 臭気ガス ? ? ? ? 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ? ? ? ? ドボルベルク 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 尻尾スタンプ ? ? 大 ? ? 突進 50 ? 中 ? ? 突き上げ 50 ? 中 ? ? 旋回頭突き ? ? 小 ? ? 連続頭突き 50 ? 中 ? ? 直進頭突き 50 ? 中 ? ? ショルダータックル ? ? 小 ? ? 尻尾薙ぎ払い 50 ? 中 ? ? 大回転攻撃 ? ? 小 ? ? 尻尾ハンマー投げ(尻尾) ? ? 大 ? ? 尻尾ハンマー投げ(体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (本体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (衝撃波) ? ? 大 ? ? 震動効果 滑り込み 50 ? 中 ? ? 咆哮【大】 ? ? 小 ? ? 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 振動(スタンプ時) ? ? 小 ? ? ? ? ? ? イビルジョー 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 連続噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき1 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度45゚~90゚ 振り向き噛みつき2 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度135゚~180゚ 小ダッシュ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ジャンププレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 回転尻尾 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 大回転攻撃 ? ? ? ? 四股踏み(真下) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 四股踏み(端) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 岩投げ(口) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 岩投げ(岩) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 薙ぎ払いブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 足判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 顎判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 牙竜種 ジンオウガ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 両 ボディプレス ? ? 大 ? ? 両 頭突き ? ? 小 ? ? 両 タックル 50 ? 中 ? ? 両 突進 50 ? 中 ? ? 両 飛びつき ? ? 小 ? ? 両 回転攻撃 ? 大 大 ? ? 両 雷光球 ? ? 小 ? ? 両 尻尾叩きつけ ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(1発目) ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(2発目) 50 ? 中 ? ? 電 前足叩きつけ(3発目) ? ? 大 ? ? 電 放電 50 ? 中 ? ? 電 落雷 ? ? 小 ? ? 怒り時限定 電 ジャンププレス ? ? 大 ? ? 怒り時限定 拘束への飛びつき ? ? 小 ? ? 疲労時限定 両 風圧【小】 ? ? 小 ? ? 電 咆哮【小】 ? ? 小 ? ? 古龍種 ジエン・モーラン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 道 岩射出 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 道 振り落とし ? ? ? ? 道 右舷から体当たり(弱) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 道 右舷から体当たり(強) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷から乗り上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷で牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷でのしかかり 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 道 正面から突進 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 両 岩落下(直撃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 両 岩落下(土埃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 牙判定 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 決 牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(弱) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(強) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 ダウン復帰時の口内 ? ? ? ? 決 咆哮【大】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 顎下判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定A 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定B 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アマツマガツチ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 なぎ払い 40 中 ? ? 尻尾なぎ払い ? 大 ? ? サマーソルト 40 中 ? ? 回転攻撃 40 中 ? ? ひっかき突進 ? 大 ? ? 突進(弱) ? 大 ? ? 突進(弱)風圧 ? 小 ? ? 突進(強) ? ? ? ? 竜巻(弱) ? 大 ? ? 竜巻(強) ? ? ? ? 水鉄砲 40 中 ? ? 水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス(地割れ) ? 中? ? ? 咆哮【小】(怒り) 40 中 ? ? 咆哮【小】(本気移行) 40 中 ? ? ? ? ? ? アルバトリオン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 火炎ブレス(火弾) (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 火炎ブレス(竜巻) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 火属性尻尾ふり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 龍属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 陸 龍属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 龍属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 龍属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 角突き上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 陸 両前足叩きつけ(頭) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 両前足叩きつけ(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 バックジャンプ強襲 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 突き上げ ? ? ? ? 陸 回転攻撃 ? ? ? ? 陸 帯電(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 陸 帯電(腕) ? ? ? ? 陸 回転離陸(頭) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 陸 回転離陸(尻尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 雷スタンプ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空突進 ? ? ? ? 空 回転攻撃(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 空 回転攻撃(尻尾) ? ? ? ? 空 氷塊発射ブレス ? ? ? ? 空 吹雪噴霧ブレス ? ? ? ? 空 ツララ落とし ? ? ? ? 空 各種落雷 ? ? ? ? 空 無属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 無属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 風圧【大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 空 龍風圧 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 マグマ噴出 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 表・後半を編集 コメント 情報提供・威力値の検証方法は情報提供・検証版/ガード性能検証まで MH3Wikiから転載。ラギア等今作に出てこないモンスターの表は削りました。 -- 名無しさん (2011-02-01 19 39 55) ドスフロギィのランス・ガンランス、大剣項目を埋め -- 名無しさん (2011-02-03 01 00 43) とりあえず報告 ガンランスでガード性能+2と強化発動でアマツマガツチ。 水流ビーム?はのけぞり大。 竜巻を3つばらまくやつはのけぞり小 水鉄砲は小 竜巻の吸込み攻撃は中心でガードすると大でした。 同じ条件でアルバトリオン。 氷塊発射ブレスは小でした。 -- ガンス初心者 (2011-02-20 02 17 05) ガード性能2のガンスで、ドボルベルクの大ジャンププレスをガードで削られました。どなたか、威力値の調査願います。 -- ファン (2011-08-27 20 40 38) ドボルの大ジャンプは、よく見てると、削られた直後更に残った赤ゲージが削られる2段階攻撃みたい。 直撃で削られた後、更に地震で削られてるような気がする。 -- 名無しさん (2011-08-28 15 46 17)
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言わずもがなの嫁自慢スペース. 各弓に対する思いを好き勝手に語ってください. 性能を押してもよし,ネタに走ってよし. ※このページは,全体的にネタで構成されてます.キークエスト突破などで優良な装備については→お勧め装備 【無】 ダーティリボルバー パワーハンターボウⅡ 闇夜弓【影縫】 突風弓【裏影縫】 アムニス 角王弓ゲイルホーン 轟弓【虎髭】 鹿角ノ剛弾弓 霊弓ユクモ【破軍】 ファーレンフリード 【火】 月穿ちセレーネ ハートブレイカー 重弓ヘラギガス アルクドスルージュ 【氷】 エーデルバイス アルクドスブラン 崩弓アイカムルバス 【雷】 王牙弓【稚雷】 アルクドスジョーヌ 【水】 竹取ノ弓【伽具夜】 凶弓【小夜嵐】 アミルバハル スコルピオダート 【龍】 漠浪弓【豊穣】 覇弓レラカムトルム ダーティリボルバー▲ か弱い鳥竜種の素材でできているとは思えないほど強力な弓。 控え目の攻撃力だが、それを補うように強化ビンが2つある。 そのため通常ではいいとこ1回しか状態異常にできないところを、 アイテムを持ち込み2回、3回と状態異常にすることができる。 溜め攻撃は、溜め3連射溜め2貫通と距離を選ばず活躍できる。 さらに曲射は爆裂型!これほど完璧な嫁はいない!多人数プレイではあれだけど! パワハンと比べちゃだめYO! PTでバギクエいくと、すごい強いです。 鳥竜玉がいっぱいいるけど、愛する弓のためならがんばれるよね?? 攻撃力:225 会心率 0% 期待値:225 特殊効果:毒ビン強化,睡眠ビン強化 オススメスキル:最大数生産 オススメ敵:ジンオウガ 睡眠と毒に弱い奴 パワーハンターボウⅡ▲ もはやシリーズおなじみとなったハンターボウの最終進化形。P3になっても変わらず癖がなく、 扱いやすい連射弓として活躍してくれる。 残念ながら今作では状態異常ビンのうち毒と麻痺に対して非対応となってしまった。 その代わり空きスロットを獲得したため護石と合わせてスキルの自由度を高めてくれるだろう。 強化前のパワーハンターボウⅠは上位に上がってすぐに作成出来る上、 ダーティリボルバーと同程度の期待値を持つためこちらも非常に扱いやすい。 初級者から上級者まで担いで損のない優秀な性能を誇る弓である。 攻撃力:235 会心率 0% 期待値:235 特殊効果:防御力+20 オススメスキル:通常弾強化 オススメ敵: 闇夜弓【影縫】▲ 最強の貫通弓。 なんといっても驚異の会心率40% 同じ貫通弓の突風弓と比べても期待値はこっちの方が上。 しかも溜め3の時点で貫通4が扱え、突風弓には使えない毒ビンも含めた各種ビンも使用可能。 スロットが2つ空いているのも嬉しい仕様。 んっ?ゲイルホーンの期待値? あんな強撃瓶も使えない奴と一緒にしないでくれ。 攻撃力:235 会心率 40% 期待値:258.5 特殊効果:なし オススメスキル:貫通弾強化 オススメ敵: 突風弓【裏影縫】▲ 最強の貫通弓。 なんといっても拡散も扱えるのがいい 同じ貫通弓の闇夜弓と比べても立ち回りのしやすさはこっちのほうが上。 溜め2の拡散3で雑魚掃除もお手の物。曲射も集中だからランスと一緒に狩りにいっても問題ない。 しかも溜め4が最初から開放されていて、闇夜弓には使えない睡眠ビンを含めた各種ビンも使用可能。 スロットが2つ空いているのも嬉しい仕様。 んっ?ゲイルホーンの溜め4? あんな貫通しか脳の無い奴と一緒にしないでくれ。 攻撃力:245 会心率 20% 期待値:257.25 特殊効果:なし オススメスキル:貫通弾強化 オススメ敵: アムニス▲ 太古の塊から出てきた弓、アルカパトラを強化した弓。興味本位で強化した人も少なくないはず。 そこそこ高い攻撃力、ビンもそこそこ充実、最初から溜め4解放、スロット2と性能は申し分ない。 ……が、素材は入手がそこまで難しくないが面倒くさい素材がほとんど。最初の強化に紅蓮石が必要な上、 これのひとつ前に大量のシーブライト鉱石と古龍の血、さらには最終強化で上位水没林限定のデプスライト鉱石、 上位凍土限定のいにしえの龍骨が必要となるなど、 微妙な素材の集めにくさがこの弓の足を引っ張る。曲射が最後の最後で放散に変わってしまうのもいただけない。 攻撃力:245 会心率 0% 期待値:245 特殊効果:なし オススメスキル:通常弾強化 オススメ敵: 角王弓ゲイルホーン▲ 最強の貫通弓。 なんといっても溜1~4がすべて貫通なのがいい 同じ貫通弓の影縫、裏影縫に比べ期待値はこちらのほうが断然上。 しかもはじめから溜4が開放されており唯一貫通LV5を撃つことが可能な弓。 減気ビンが使え曲射が集中型なためスタンを狙うことも可能となっている。 ほとんどのビンが使えず会心率-10%だがそれを補って余りある攻撃力を秘めている。 んっ?強撃ビンが使えない?あんなものに頼る必要なんてこの弓にはない、どうしても強撃ビンが使いたいなら 強撃ビン追加+10のお守りでも発掘してくれ。 攻撃力:285 会心率 -10% 期待値:277.875 特殊効果:防御力+16 オススメスキル:強撃ビン追加、貫通弾強化、見切り+ オススメ敵: 轟弓【虎髯】▲ 連射Lv5が使えるのはこの弓だけ。一度使うとあの集束感は虜になること間違いなし。 部位破壊ならこの弓がオススメだろう。重撃や痛撃を発動させれば脳汁たれまくり。 デメリットは会心率が-20%と少し低めなところ。しかし紫会心のグラフィックが好きという人もいる。 マイナス会心をスキルで消せば曲射の爆裂も相当期待できる威力となるだろう。 ただし、いくら威力が高いといってもPTでは要注意。 攻撃力:255 会心率 -20% 期待値:242.25 特殊効果:なし オススメスキル:通常弾強化、見切り+ オススメ敵: 鹿角ノ剛弾弓▲ 弓とあるが、実際に飛んでいくのは矢ではなく棘付きの鉄球といった、まず見た目が特徴的な無属性弓。 矢が無い?なら矢斬りはどうなるの?と思ったら、腰に下げた小太刀で切り払うという、 ステキカッコ良さでは他の追随を許さず、個性の強いファッションとしては全武器を含めて最高峰の性能。 弓自体の性能としては、攻撃力は強化して225と無属性弓としてはパッとしないが、溜め3が連射4なので、安定した火力を持つ。 そしてこの弓の性能の大きな特徴として、スロット3・全ビン装填可能という所だろう。 弓は装填速度+2以上であればビンの装着モーションが無くなるので、全ての状態異常を次々発生できるようになる。 曲射が爆裂なので状態異常値を蓄積させやすいが、PTプレイの際には注意されたし。 また、スロットが3なのでスキルも組みやすい。 運用として、この弓が最も輝くのは、やはりPTによる複数での狩りだろう。 状態異常に特化してもいいが、装填速度+2に弱点特効や攻撃【大】など火力スキルを併用し、 自身の火力を上げつつ状態異常サポートをし、矢切で尻尾を切断すれば、この弓の性能を最大限に発揮できるだろう。 攻撃力:225 会心率 0% 期待値:225 特殊効果:なし オススメスキル:装填速度+2、最大数生産、通常弾強化 オススメ敵: 霊弓ユクモ【破軍】▲ 弓を志した者が最初に持った弓、古ユクモの弓。ハンターボウ?あれは2番目 ユクモの弓は強化していくにしたがってフロギィリボルバーやスポンギアに進化していくが、 これは元の姿をそのまま保った弓である。 溜め2が貫通、溜め3が連射、放散が曲射と扱いやすい射撃タイプはそのままに全てのビンが装填可能になり、 装填数UPで拡散の撃ち分けも可能、スロット2とかなりの性能を誇る。 上位に上がってすぐ作れるので、堅木を頑張って集めて作ると状態異常役としてブナハSと合わせて活躍が見込めるだろう。 攻撃力:235 会心率 0% 期待値:235 特殊効果:なし オススメスキル:装填速度+2、最大数生産、通常弾強化 オススメ敵: ファーレンフリード▲ みんな大好きファーレンフリード。 溜め4開放、プラス会心率、スロット1、そしてなにより溜め3溜め4がどちらも連射という今作ナンバーワンの優等生。 同じ高性能な無属性連射弓として轟弓と比較されることがあるが、実はエーデルバイスや 増弾王牙弓といった属性連射弓の立場すら脅かす悪魔のような弓である。 攻撃力:245 会心率 15% 期待値:254.1875 特殊効果:なし オススメスキル: 通常弾強化、弱点特攻 オススメ敵: 月穿ちセレーネ▲ いつも通りの無属性で。いつも通りの拡散弓で。いつも通りの毒ビン強化。 そんなクイーンブラスターを最後まで強化したら、今回はなんと火属性までついてしまった。 ただでさえ高い物理攻撃力の上、全拡散弓の中で唯一強撃ビンが使用可能だったりする暴挙としか思えない弓。 極めつけは強化で作ればレア素材は火竜の延髄3だけで、紅玉もいらず非常に作りやすい点。 金レイアが狩れるようになったら、迷うことなく作ってしまおう。 絶対に損はしないはずだ。 ちなみに「つきうがち」と読む。 攻撃力:245 会心率 0% 期待値:245 特殊効果:火属性+20、毒ビン強化 オススメスキル:散弾強化 オススメ敵: ハートブレイカー▲ ハララララペッコの次だからハラララララペッコかと思った人の期待を見事に裏切ったペッコ弓。制作陣を小一時間(ry 溜め1から溜め4まで拡散、曲射も放散と正しく拡散バカ一代を地で行く性能となっている。拡散Lv5を使えるのはこの弓だけ! ……が、火属性の拡散と言えば言わずと知れたセレーネの存在が立ちはだかる。一応こちらは作成時期が早いという利点があるが 純粋火力では勝負にならないためここは拡散弓ならではの状態異常で勝負したいところだが…… 残念ながらセレーネが使えずこちらが使えるのは睡眠ビンのみという不遇さ。 もうここはいっそ装備もペッコでフルペッコな狩りを目指してはどうだろうか?勿論相手はペッコで 一応最強(?)火属性拡散弓ということで火属性強化+属性強化で疑似琴みたいなこともできる。 火に弱い敵になら試してみるのも一興だろう。虫弓のが属性値高いっていっちゃだめ 「ところでハラララララペッコさんは……」 HB「僕を、みんなが期待していた方の名前で呼ぶな!」 「しつれい、噛みました。」 攻撃力:175 会心率 0% 期待値:175 特殊効果:火属性+33 オススメスキル:強撃ビン追加、散弾強化、装填数UP オススメ敵:クルペッコ 重弓ヘラギガス▲ 愛されてナンバーワン。 担がれてオンリーワン。 作られてロンリーワン。 圧倒的な攻撃力に圧倒的な防御力を兼ね備えるだけでは飽き足らず、高い火属性値にビン強化まで完備。 爆裂型の曲射の中で最大ダメージを叩き出したりとどこから見ても隙がない。 そんな火属性では溜め3で連射が使える唯一の弓である。 が、生まれた時からあまりにも強く隙がなさすぎて射撃Lvの成長が止まっている。 攻撃力:255 会心率 0% 期待値:255 特殊効果:火属性+25、睡眠ビン強化、防御力+24 オススメスキル:通常弾強化、ボマー オススメ敵: アルクドスルージュ▲ 虫弓会のロサ・キネンシスことルージュお姉さま。 虫弓会メンバーに共通する美しい色彩に、蝶の羽を想わせるフォルムの優雅な弓。 攻撃力は強化して185と低いが、溜め2が連射3・溜め3が貫通3・曲射が集中なので、あまりクセがない印象を受けるだろう。 …が、優雅なフォルムからは想像を絶する火弓最強の属性値を誇る。 他の虫弓会メンバーと比較しても、異常なまでに高い属性値は、開発者のパラメータ入力ミスではないかと疑わずにはいられないレベル。 空きスロット2を持ち、ここに火属性強化の珠がすっぽりハマリ、おまけに麻痺ビン強化までついており、 さらにさらに作成時期も早くて素材も集めやすく攻略用としても優秀。 極めつけに増弾すると連射4とかwwwww、と、攻撃力を除けばパーフェクトに近いスペック持つ我が嫁である。 雀の涙程度の会心値があるが、無いよりはいいよね!(はぁと 運用する際には、その凶悪な属性値を更なる高みへと導く、火属性攻撃強化+2、属性攻撃強化スキルを組んで、 ドボルの角やコブ、亜グナの頭に火の雨を降らせてやろう。 攻撃力:185 会心率 5% 期待値:187.3125 特殊効果:火属性+35、麻痺ビン強化 オススメスキル:火属性攻撃強化+2、属性攻撃強化 オススメ敵:ドボルベルク、アグナコトル亜種 エーデルバイス▲ なんとも小洒落た名前を持つ連射弓。MH3で初出となったベリオロス素材から作ることが出来る。 ベリオ武器に共通の攻撃力がやや控えめの代わりに会心率が高めという性能を持ち、数値ほど期待値は低くはない。 この辺はナルガ武器と似ている、さすがコンパt(ry 溜め2が貫通、増弾による溜め4が拡散となっているため使いこなせばあらゆる敵に対応することが可能となるのも大きなメリット。 澄んだ音色の発射音が小粋いい。 なおエーデルバイス(和名:ウスユキソウ)の花言葉は【高貴なる白】である。 攻撃力:195 会心率 30% 期待値:209.625 特殊効果:氷属性+28 オススメスキル:通常弾強化、装填数UP・拡散弾強化 オススメ敵:ハプルボッカ、ジンオウガ アルクドスブラン▲ 虫弓会のロサ・ギガンティアことブランお姉さま。 虫弓会メンバーに共通する美しい色彩に、蝶の羽を想わせるフォルムの優雅な弓。 攻撃力は強化して185と低いが、溜め2・溜め3が貫通3・曲射が集中とソツがない印象を受ける。 氷属性弓の中でもっとも高い属性値を持ち、特別なスキルなしで運用できる汎用の弓。 上位に上がってすぐ作れ、その性能はまさしくジエン・モーラン殺しと言うにふさわしい。 極めつけに増弾すると拡散4とかwwwww、と、攻撃力を除けばパーフェクトに近いスペック持つ我が嫁である。 雀の涙程度の会心値があるが、無いよりはいいよね!(はぁと 攻撃力:185 会心率 5% 期待値:187.3125 特殊効果:氷属性+29、麻痺ビン強化 オススメスキル:貫通弾強化 オススメ敵:ディアブロス、ジエン・モーラン 崩弓アイカムルバス▲ 最強の貫通弓。 P2Gでは溜めレベルのせいで散々な言われようだったが、今回はそのようなことはない。 溜め1拡散2、溜め2連射3、溜め3貫通4と、小型大型、距離問わず活躍できる。 作成には相変わらず宝玉が必要なため苦労させられるが、それだけ苦労して作る価値があると言えるだろう。 ナルガ弓? ゲイルホーン? こちとら氷属性ついてるんだよ。 攻撃力:285 会心率 -30% 期待値:263.625 特殊効果:氷属性+9 オススメスキル:貫通弾強化、見切り+、装填数UP・拡散弾強化 オススメ敵:ディアブロス 王牙弓【稚雷】▲ パッケージモンスターであるジンオウガの弓。高めの属性値、平均水準の攻撃力、溜め2が連射で溜め3が貫通と扱いやすいと 実に優等生な弓。よく村終焉の筆頭に上げられる弓である。優等生過ぎて面白みがないという意見もちらほら ただよく考えてみると雷属性の貫通弓というのは意外に出番が少ない。 しいて上げればティガやリオ夫婦くらいだろうか……一応ジョーさんも得意。 強化で作るとレア素材である碧玉が不要なのは大きなメリット、雷属性攻撃強化と相性がいいため フルジンオウで担ぐと見た目も文句なしだ。 攻撃力:215 会心率 0% 期待値:215 特殊効果:雷属性+31 オススメスキル:貫通弾強化、雷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化 オススメ敵:リオレウス、リオレイア、ティガレックス、イビルジョー アルクドスジョーヌ▲ 虫弓会のロサ・フェティダことジョーヌお姉さま。 虫弓会メンバーに共通する美しい色彩に、蝶の羽を想わせるフォルムの優雅な弓。 攻撃力は強化して185と低いが、姉たちと違い溜め2が拡散、溜め3が連射と扱いやすい射撃タイプの連射弓。 前作ソニックボウの伝統を正しく受け継いだ弓だ。 増弾すればちゃんと姉たちのような貫通4を撃つことも出来、溜め始めてから近ければ拡散、すれ違いざまなら連射、 離れてしまったら貫通と、全ての射撃タイプを扱いやすい順番で兼ね備えた万能の弓と言えよう。 雀の涙程度の会心値があるが、無いよりはいいよね!(はぁと 攻撃力:185 会心率 5% 期待値:187.3125 特殊効果:雷属性+24、麻痺ビン強化 オススメスキル:通常弾強化 オススメ敵:ドスファンゴ、ナルガクルガ 竹取ノ弓【伽具夜】▲ 強撃ビンが使えないにも関わらず、攻撃力がものすごく低い弓。おや? と思った人も多いのではないだろうか。 名前に引かれて作ってみて、強化してみようとするとさあ驚き。 攻撃力は上がらず(むしろブーストしてると下がる)、属性値と溜め1だけが強化される。 この地点でお気づきになった方も多いだろう。そう、この弓はまさしくP3に舞い降りた琴なのだ。 溜め1連射でばんばん水属性攻撃を撒く姿は、まるで放水する消防士を思わせる。 強撃ビンや接撃ビンが使えないのは当たり前なのである。そう、この弓に物理攻撃力など必要ないのだから。 琴と違い増弾しても目に見えて性能は向上しないが、その代わりこの弓は曲射で水の雨を降らせることも出来る。 まさしく前作から目に見えて進化した琴。一度担いでみてはいかがだろうか。 攻撃力:85 会心率 0% 期待値:85 特殊効果:水属性+40 オススメスキル:水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化 オススメ敵:アグナコトル、ウラガンキン 凶弓【小夜嵐】▲ 攻撃力は265とトップクラスで、装填数UPスキル無しで溜め4が開放されている。 溜め3:拡散LV4・溜め4:貫通LV4と、射撃レベルも高く、まさに「凶」と呼ぶに相応しい性能を持つ ……が、強撃ビン「のみ」装填できないという間抜けっぷり…、ではなく奥ゆかしさも合わせ持つ。 通称「さよちゃん」と親しみを込めて呼ばれる事が多いさよちゃん。 一応水属性弓だけど値は低い。しかし攻撃力が高いので無属性弓と考えて運用しても問題無く、 拡散と貫通を状況に応じて使いこなせば、どんな敵にも相応の火力が見込める。 状態異常ビンを全て装填できて主力となる射撃タイプの多さから、さよちゃんの性能を生かせるスキル構成も幅広く、 ファーレンやゲイルホーンなどの射撃タイプに特化した弓とはまた一味違った弓の楽しさを教えてくれるさよちゃん。 是非一度、このさよちゃんを担いで遊んでみて欲しい。 なにより横にして構えるさよちゃんカッコイイ!! 攻撃力:265 会心率 -10% 期待値:258.375 特殊効果:水属性+11 オススメスキル:強撃ビン追加、拡散弾強化、見切り+、貫通弾強化 オススメ敵: アミルバハル▲ ユクモの弓をポンデ弓にした場合は、最終的にここにたどり着く。 最初はポンデの素材で強化していき、上位になるとポンデ亜種の素材を使うため毒強化が付与される一品。 クセモノ揃いの水属性弓とはうって変わってスタンダードな性能を持つ水属性貫通弓だ。 下位のポンデ弓はそんなに苦労せずに作れ、キークエストのアグナコトルに有効なので作っておいて損はない。 攻撃力:205 会心率 0% 期待値:205 特殊効果:水属性+30、毒ビン強化 オススメスキル:貫通弾強化 オススメ敵:アグナコトル スコルピオダート▲ 砂漠で散々こちらを苦しめてくれるハプルボッカの素材を使って作る弓。ハンターボウから派生する。 水属性に弱い敵は部位破壊の関係上連射を求められる場合が多いので、作っておくと ガンキンの顎を壊したりするのが非常に楽になるであろう。 射撃タイプ互換のアミルバハルとは良きライバル。敵によってどちらを使うか決めよう。 攻撃力:215 会心率 0% 期待値:215 特殊効果:水属性+29 オススメスキル:通常弾強化 オススメ敵:ウラガンキン、ギギネブラ亜種 漠浪弓【豊穣】▲ あれ? 古龍素材使うくせになんか弱くない……? なんでラオ弓とかと比べちゃってるわけ? そんな敵P3にはいないから! 改めて考察。 溜め2貫通、溜め3拡散。やや控え目な攻撃力な龍属性弓。 強撃ビンが使えないのが最大の問題だが、そこさえクリアできれば活躍が見込める。 特に龍属性が効く敵は、どちらかというと大型のため、溜め3の拡散も相性ばっちり。 何より武器の響きがいいじゃないですか。豊穣ですよ豊穣。 なお、凶弓【小夜嵐】と装備が互換できる。 攻撃力:215 会心率 0% 期待値:215 特殊効果:龍属性+28 オススメスキル:強撃ビン追加、散弾強化 オススメ敵:アカムトルム、ウラガンキン 覇弓レラカムトルム▲ 相変わらず溜め2止まりに定評のあるレラカムさんでございます。 昔から変わらぬ溜め2貫通溜め3連射、高めのクリティカル率と物理攻撃力は申し分なく、 作ればそれ相応の活躍は見込める。 新動作の曲射は3まで溜めないといけないため、装填数UPがないと撃てない。 前作と違い、装填数UPは必須と言える。 厳しい訓練を乗り越え、覇竜を討伐し、レア素材を取って初めて使える選ばれし者の弓と言っても差支えない。 攻撃力:225 会心率 30% 期待値:241.875 特殊効果:龍属性+23 オススメスキル:装填数UP オススメ敵:リオレウス、リオレイア 以下テンプレ 弓名▲ 各々思いをつらつらと書いてください. 期待値: 属性値: ビン強化: オススメスキル: オススメ敵: コメントフォーム YOU全部編集しちゃいなYO! -- (名無しさん) 2011-01-24 08 27 25 ダーディー編集。 とっておいてくれてどうも。 -- (かたな姫) 2011-01-24 17 04 45 このページ本スレで叩かれ杉ワロタ -- (名無しさん) 2011-01-25 18 57 53 ここの奴ら攻撃力と期待値の意味間違ってるだろ -- (名無しさん) 2011-01-26 12 55 29 攻撃力だけの期待値だぞ?w -- (名無しさん) 2011-01-26 17 25 24 じゃあ何で統一されてないの? -- (名無しさん) 2011-01-27 11 25 21 じゃあ何で自分で編集しないの? -- (名無しさん) 2011-01-27 18 29 12 放散は状態異常値稼ぎ難いでしょ。散らばって当たらないことも多い。 >霊弓ユクモ -- (名無しさん) 2011-01-28 15 15 10 ほうきゅん参戦で無属性貫通三国時代の幕開けか?w -- (名無しさん) 2011-01-28 18 43 22 ほうきゅんはむしろ増ピつけて溜め4拡散運用で化ける -- (名無しさん) 2011-01-29 02 09 16 虫弓会wwwww -- (名無しさん) 2011-01-30 01 03 53 セレーネやばいwww -- (属性大好き) 2011-02-11 21 48 57 さよちゃんもやばいwww -- (属性大好き) 2011-02-11 21 49 41 ほうきゅんもやばい はきゅんもやばいwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (属性大好き) 2011-02-11 21 50 25 だれか擬人化しろよ -- (名無しさん) 2011-09-07 17 01 09 パワハンの扱いが選民wikiとはまるで違うな。 -- (名無しさん) 2011-10-02 13 37 52 本番OKらしいです(ノ゚Д゚)ノシ★ http //l7i7.com/ -- (私だ) 2012-01-09 07 26 02 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (dvydvrcyvjtybftvdyv) 2012-04-28 00 10 02 俺の嫁はごうきゅん -- (名無しさん) 2012-07-07 22 56 06 蟲は世界を護っているのだよ -- (ユパ・ミラルダ) 2012-08-21 12 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年5月24日 22 09 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(片手剣)、Falt(弓)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 神への挑戦 モンスター アルバトリオン 乙 Falt×2、Nobutuna×1 主な登録タグ Nobutunaの断末魔 最近だらしねぇな? またAs・・・チッ ファルトワネット (゜д゜メ) 前 【MHP3】第55回 モンハンどうでしょう2ndS ~モチベーションが上がるね!!!~ 次 【MHP3】第57回 モンハンどうでしょう2ndS ~訓練は大事~ 概要 前回から音量のテストが続いており、今作はゲーム音源を小さく、音声が少し大きくなっている。 桃太郎の話から始まる。 龍相手に龍属性の武器がないAsh。 アルバの角が刺さったところを見たことがないというNobutunaに「何年ハンターやってんだ」と突っ込むAsh。 アルバの炎のブレスで焼きカボチャにされたFalt。 高台にアルバを誘い、角が刺さるところをNobutunaに見せたAsh。 高台に再び登ったが、落とされたAsh。 ブレスで焼かれたFaltを粉塵で回復するNobutuna。しかしアルバの狙いはNobutunaに向い、Nobutunaは炎の竜巻の中心に入った。 アルバを背に走る一同。As「後ろ向きな人生を・・・」 Fa「首を180度回して」As「お前の方が妖怪だろw」 アルバが怒って咆哮した後、Ashの手が光っていた。しかし本気ではなく、麻痺のエフェクトだったらしい。 角を折る。As「ワイルドだろぉ~?(゜д゜)」もう一本だと畳み掛けるNobutunaだったが、アルバの突進を受ける。 ワイルドスギちゃんを真似るAsh。As「2012年の小島よしお」 As「Ashと俺との奇妙な生活」 アルバに睡眠は効くのか?という疑問が浮上する。 As「睡眠薬効くのか?」No「飲ませる気か(´∀`;)」Fa「効くのそれ?(・Σ・;)」 撮影参加が半年振りでブランクがと言おうとしていたAshだが、ブレスで焼かれ、力尽きそうだったが、Nobutunaの粉塵で助かる。またAs・・・チッ バリアチェンジし、氷のブレスにおそわれるNobutuna。 加工屋によると、完全無敵の防御力とのことらしい。 No「見てる見てる見てるお!」 アルバのブレスに慌てるFalt。落ち着けw ただの威嚇されると、尻尾に攻撃が届かない。 Fa「これはこれは?」As「ただ吠えただけだ(゜д゜;)」 壁際で氷のブレスに閉じ込められるNobuutna。 17 04、氷で画面が見えなくなる。 Falt、電気やられになり、その後の突進でFaltが力尽きた。 Nobutuna、アルバの突進をガードしきれず力尽き、これで3乙となった。 Nobutunaの火耐性は3。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 主に太刀を使っている人 Q.つい最近学校でクラス替えがありました。でも知っている人があんまりいなくてクラスに溶け込めません。どうしたらいいですか? Ash「こいつ全然使ってない」 A. Ash「中学に上がったときに引っ越して、入学式の日に目が覚めたら、左頬に謎の十字傷ができていた。しばらく「剣心」と呼ばれた。」 Falt「Nobutunaとjackとは入学式終わってすぐ話した。Nobuちゃんとは中学は一緒で一度離れた」 Nobutuna「高校で再会した。」 Nobutuna「Ashはいつの間にいた」 コンコン おや?誰か来たようだ・・・。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍加の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍加 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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ヴァイクシリーズ【剣士】 特徴 旧ガレオスシリーズの色違いの様な趣の装備。 下位では珍しい業物スキル持ちなので緑ゲージの短い武器でも使っていける。 作成面では特に難しい素材は無いがヨロイシダイの入手が中々に運任せ。 とはいえ毎回農場へ行っていればそう苦戦はしないだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 14 0 3 -2 -2 0 装備全箇所 14250z 70 0 15 -10 -10 0 武具玉最大強化 2460z 100 LV4 上武具玉最大強化 3765z 145 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 165 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヴァイクヘルム 回復速度+1 斬れ味+2 研ぎ師-2 水耐性+4 O-- 生産 ヨロイシダイ*4 イチノタチウオ*4 シーブライト鉱石*2 ハレツアロワナ*10 端材 鉱石の端材*1 胴 ヴァイクメイル 回復速度+1 斬れ味+2 研ぎ師-3 水耐性+1 O-- 生産 ヨロイシダイ*3 うなりうねり貝*4 ベアライト石*3 バクレツアロワナ*5 端材 鉱石の端材*1 腕 ヴァイクアーム 回復速度+3 斬れ味+1 研ぎ師-2 水耐性+1 OO- 生産 ヨロイシダイ*2 アイシスメタル*2 カクサンデメキン*2 大きなヒレ*6 端材 鉱石の端材*1 腰 ヴァイクフォールド 回復速度+3 斬れ味+3 研ぎ師-2 水耐性+1 O-- 生産 ヨロイシダイ*3 アイシスメタル*2 小金魚*4 眠魚*5 端材 鉱石の端材*1 脚 ヴァイクグリーヴ 回復速度+4 斬れ味+2 研ぎ師-1 水耐性+2 O-- 生産 ヨロイシダイ*2 シーブライト鉱石*1 はじけイワシ*20 大きなヒレ*3 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 6 ヨロイシダイ*14イチノタチウオ*4うなりうねり貝*4カクサンデメキン*2小金魚*4眠魚*5はじけイワシ*20シーブライト鉱石*3ベアライト石*3アイシスメタル*3大きなヒレ*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +1 +1 +3 +3 +4 +12 回復速度+1 回復速度+2 斬れ味 +2 +2 +1 +3 +2 +10 業物 水耐性 +4 +1 +1 +1 +2 +9 水耐性【小】 研ぎ師 -2 -3 -2 -2 -1 -10 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 各種弾詳細通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 回復弾 状態異常属性弾 その他の弾 リロード 反動詳細リロード速度 リロード早見表 発射時の反動 反動早見表 速射について コメント 各種弾詳細 通常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 通常弾 6 1 5 9 ∞ 1z 無限 無し 無し 店売り LV2 通常弾 12 1 6 9 99 3z カラの実×ハリの実 2~4 店売り LV3 通常弾 10 1+α 7 9 99 5z 跳弾 カラの実×はじけイワシ 2~4 店売り 安価で手に入るボウガンの基本となる弾。弱点部位を狙わなければ大きな効果は見込めない。 逆に言えば弱点がピンポイントで露出している敵には貫通弾よりダメージ効率がよく、コストパフォーマンスも優れている。 距離による威力補正は発射後~近距離が最も高く、離れるほど低くなる Lv1は弾数無限でタダ同然だが威力はLv2の半分。クリティカル距離も短い。とはいえ雑魚相手なら十分すぎるほどの火力で序盤は重宝する。 Lv2はボウガンの主力となり得る弾。調合素材が安価で大量に持つ事が出来る。全てのボウガンで発射できる。 Lv3はLv2と比べるとやや威力が劣るが、クリティカル距離が長めで装填数も多め。雑魚敵の掃除に有効。 また、Lv3はヒットした際に跳弾(最大で5hit)が発生する。ただし狙ってヒットさせるのは難しい。 多くのモンスターで足を狙うともう片方の足か胴体に跳ねて当たる確率が高い為、多段ヒットによるダメージ増を狙うなら足を狙うのが良い。 ただしこの場合特定の部位の破壊は狙いにくいのが難。 スキル:通常弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.1倍)。 貫通弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 貫通弾 10 3 6 10 60 14z 貫通 カラの実×ランポスの牙 1~3 店売り LV2 貫通弾 9 4 7 10 60 20z 貫通 カラの実×ハリマグロ 1~3 店売り LV3 貫通弾 8 5 8 10 60 28z 貫通 カラ骨【小】×ハリマグロ 1~2 店売り(村★6"一対の巨影"クリア後) 対大型モンスターの要となる弾。ヒット数重視で当てていくのが無難。距離による威力補正は発射直後よりも中距離の方が高い。 Lv1は調合により大量所持が可能な為、最も使い勝手が良いが、Lv2通常弾と比べ素材は値が張る。クリティカル距離の幅はかなり狭い。 Lv2、Lv3は特に大きめのモンスターに対し高ダメージを期待できる。調合成功率が低いのが玉に瑕。 スキル:貫通弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.1倍)。 散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 散弾 5 3 5 10 60 12z 水属性5 カラの実×はじけクルミ 1~3 店売り LV2 散弾 5 4 6 10 60 18z 水属性4 カラの実×竜の牙 1~3 店売り LV3 散弾 5 5 7 11 60 24z 水属性4 カラ骨【小】×竜の牙 1~3 店売り(村★6"一対の巨影"クリア後) 雑魚敵掃除に適した弾。広範囲に判定が出るため正確に狙わなくても当たる。 ボス+ランポス系ザコなどのありがちな状況で有効。Lv1は多くのクエストで支給品に含まれており、集めるのが容易。 大抵の壁や地面を通過する為、地形を利用したり土中の相手に当てることも可能。 モンスターの中には特定の部位に集中してヒットする相手がおり、 それが弱点部位な場合は高ダメージが期待できる(例:キリンの角、ゲリョスの頭等)。 集団戦では味方にも当たってしまうことが多い。 なお散弾には距離による威力補正はないが、近すぎても遠すぎてもHit数が減る。射程距離は短め。 スキル:散弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.3倍)。 水属性ダメージがあるが、計算上ほとんど無視できる程度。 徹甲榴弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 徹甲榴弾 3 (20 火属性30) 1(1) 7 11 9 41z (気絶値 20) カラの実×ハレツアロワナ 1 店売り LV2 徹甲榴弾 3 (30 火属性45) 1(1) 8 12 9 -z (気絶値 27) カラ骨【小】×ハレツアロワナ 1 LV3 徹甲榴弾 3 (40 火属性60) 1(1) 9 13 9 -z (気絶値 34) カラ骨【大】×バクレツアロワナ 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 ヒット後に爆発を伴いダメージを与える弾。所持数、調合数共に少ない為主力にはなり難い。 距離で威力補正のある弾自体のダメージは非常に少ない。一応クリティカルも設定されているが距離の判定が極端にシビア。 爆発部分のダメージは距離、肉質、武器の威力に左右されないがダメージはそこそこ。 爆発には無属性ダメージ+火属性ダメージがある。 また、爆発には音爆弾と同じ効果がある。ガノトトス・ドスガレオスを地形から引きずり出したり、 大きな音に弱いヤオザミ・ガミザミを一発で怯ませられるので便利。ガブラスを叩き落すのにも使える。 P2Gでは気絶値も付加されたが、集団戦では味方を吹き飛ばしてしまう事があるので使い所が肝心となる。 Lv1は弾も素材も店売り、Lv2は素材のみ店売り、Lv3はバクレツアロワナのみ店売り。 スキル:砲術で爆発のダメージが上昇する(砲術師で1.5倍、砲術王で2倍)。 カラ骨【大】のみを効率よく集める方法は、集★7「災厄の使者」がオススメ。10%の確率で基本報酬で16個入手。 下位(1%)・上位(4%)・G級(7%)のグラビモス・ナルガクルガ・ディアブロスなどでも確率は低いものの、素材集めと兼用可能。 拡散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(3) 8 13 3 38z カラの実×カクサンの実 1 店売り LV2 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(4) 9 14 3 -z カラ骨【小】×竜の爪 1 LV3 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(5) 10 14 3 -z カラ骨【大】×カクサンデメキン 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 着弾後に小爆弾を撒布しダメージを与える弾。微量の火属性ダメージがあるがダメージとして出ない。非常に高コストでもある。 爆発の威力は距離、肉質、武器の威力に左右されないので序盤から高ダメージ源として期待できる。 また、高コストであるがLv2の場合は調合素材である竜の爪の持ち込み可能数が非常に多く、最大50発以上も放つことができる。 ただし裏を返せば武器が強くなればなるほど他の弾と大差無い威力にしかならず その持ち込み数の少なさとコストの高さがネックになり使いづらい。 ただ、翼や胴体など面積が広く上に乗せて複数ヒットを狙いやすい部位の破壊が迅速に行えるという点は大きい。フルフルの胴などで顕著。 Lv1は弾も素材も店売り、Lv2は素材のみ店売り、Lv3は、カクサンデメキンのみ店売り。 スキルによる威力上昇は無い。 属性弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 火炎弾 7 1 6 9 60 20z 火属性 武器倍率×0.45 カラの実×火薬草 1 店売り 水冷弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 水属性 武器倍率×0.15 カラの実×キレアジ 1~3 店売り 電撃弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 雷属性 武器倍率×0.15 カラの実×光蟲 2~4 店売り 氷結弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 氷属性 武器倍率×0.15 カラの実×氷結晶 1~3 店売り 滅龍弾 1 5 9 13 3 100z 貫通 龍属性 64 カラ骨【大】×龍殺しの実 1 店売り(行商婆パターン1) 各属性を持った弾。Gでは弾威力、属性値ともに向上し値段も安くなった。距離による威力補正は無いが、やや射程距離が短め。 どういう訳か火炎弾は水冷弾、電撃弾、氷結弾より微妙に射程が短い。滅龍弾の射程は非常に長い。 また属性弾ではなぜか火炎弾のみクシャルダオラの風鎧、ナナ、テオの炎鎧、ババコンガのガード行動により跳ね返される。 細かい所で差別化が計られているようだ。弱点属性を突けば、通常弾貫通弾よりも高ダメージとなるケースが多い。 ただし調合素材の持ち込み数が少なく、対応するボウガンを選ぶのが難点。氷結弾と滅龍弾は素材が非売品である事に注意。 スキル:属性攻撃強化で属性値が1.2倍となる。 回復弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 回復弾 0 特殊 7 10 12 8z 回復量 30 カラの実×薬草 1 店売り LV2 回復弾 0 特殊 9 12 12 15z 回復量 50 カラの実×回復薬 1 店売り 当たった味方、モンスターともに回復する弾。自分に当てる事は出来ない。 モンスターは総体力が多いので、当たってもたいして気にする必要は無い。 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。 味方のピンチを確認してからリロードしてては間に合わない事が多いのが難点。 味方が直撃して転がってる間にリロード→走って回復薬飲んでる所にヒットさせて 回復薬を1本節約させるのが精一杯か。 状態異常属性弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 毒弾 10 1 7 11 12 17z 毒蓄積値 25 カラの実×毒テングダケ 1 店売り LV2 毒弾 15 1 9 14 8 -z 毒蓄積値 50 カラ骨【小】×イーオスの毒牙 1 LV1 麻痺弾 10 1 7 11 12 26z 麻痺蓄積値 25 カラの実×マヒダケ 1 店売り LV2 麻痺弾 15 1 9 14 8 -z 麻痺蓄積値 50 カラ骨【小】×ゲネポスの麻痺牙 1 LV1 睡眠弾 0 1 7 11 12 17z 睡眠蓄積値 25 カラの実×ネムリ草 1 店売り LV2 睡眠弾 0 1 9 14 8 -z 睡眠蓄積値 50 カラ骨【小】×眠魚 1 状態異常属性を持った弾。 装填数が多く反動軽減をつけたボウガンで撃てば高い効果が期待できる。 麻痺・睡眠はソロで安全に罠捕獲する手段にも使える。 スキル:状態異常攻撃強化で蓄積値が増加する。 昔は対象の肉質を無視してダメージを与える特性があったため、特に硬い対象に対してのダメージ効率が高かった。 今作ではこの特性は廃止され敵の肉質により与ダメージが軽減されるため、あくまでも状態異常狙いとして使用するのが良いだろう。 飛距離による攻撃力の減衰が発生しないという特性をもっている。同時にダメージを増加させるクリティカル距離も無い。 その他の弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 捕獲用麻酔弾 0 1 8 10 8 -z 麻酔蓄積値 80 捕獲用麻酔薬×カラ骨【小】 1 捕獲用麻酔玉の効果 ペイント弾 0 1 7 11 99 -z カラの実×ペイントの実 1 ペイントボールの効果 鬼人弾 0 特殊 7 11 5 -z カラの実×怪力の種 1 鬼人薬の効果(武器倍率+) 硬化弾 0 特殊 7 11 5 -z カラの実×忍耐の種 1 硬化薬の効果(防御力+) 捕獲用麻酔弾は、罠に掛けてから構えたのでは間に合わない事が大半。協力プレイ時の遊び用か。 ただし、二発当てるとフルフルやレウスなどのような上にいることの多いモンスターが簡単に落ちるので、ギザミ亜種相手には特に重宝するかもしれない。 ペイント弾は、飛距離の長さのみが利点。気付いていないボスに対し安全距離からマーキングだけしてエリアチェンジしたい時に。 鬼人弾、硬化弾は散弾と同じく広範囲に判定が出るのでまとめて味方を強化出来る。モンスターには効果なし。 リロード 反動詳細 便宜上、数値は旧作品の表記に準じてますので本来の計算に使われてる数値とは異なる場合があります。 リロード速度 ボウガンのリロードモーションは次の計算式の結果で3段階に分かれる。 弾のリロード値 - ボウガンのリロード修正値(スキル装填速度による補正含む) = リロード速度値 リロード速度値 モーション(時間) 4以下 速い (およそ2.1秒) 5~7 普通 (およそ2.6秒) 8以上 遅い (およそ3.4秒) ボウガンのリロード修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 極々遅 -2 やや遅い 1 速い 4 極遅 -1 普通 2 極速 5 遅い 0 やや速い 3 最速 6 スキル:装填速度±~の値はそのままリロード修正値に加算となる。 例 リロード表示「やや速い」 のボウガンに装填速度+2なら「極速」、装填速度-2なら「やや遅い」になる。 リロード早見表 リロード値 最速値 弾名 5 やや遅い LV1 通常弾、LV1 散弾 6 普通 LV2 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾、滅龍弾以外の全属性弾 7 やや速い LV3 通常弾、LV2 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 回復弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 8 速い LV3 貫通弾、LV2 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、捕獲用麻酔弾 9 極速 LV3 徹甲榴弾、LV2 拡散弾、滅龍弾、LV2 回復弾、LV2 状態異常弾 10 最速 LV3 拡散弾 「最速値」とは、リロード表示がこれより小さい場合、最速のリロード速度で装填できるという事 例:リロード表示が「やや遅い」の場合、LV1 通常弾、LV1 散弾が最速のリロード速度で装填できる。 リロード表示が「普通」の場合『LV1,2通常弾、LV1 貫通弾、LV1,2散弾、滅龍弾以外の全属性弾』までが最速で装填できる。 発射時の反動 ボウガンの反動モーションは次の計算式の結果で3段階に分かれる。 弾の反動値 - 各種反動修正値 = 反動値 反動値 モーション(硬直時間) 備考 8以下 小 (およそ0.9秒) いわゆる無反動 9~10 中 (およそ1.9秒) やや仰け反る 11以上 大 (およそ2.4秒) 大きく仰け反り後退する ボウガンの反動修正値 表示反動 修正値 表示反動 修正値 大 1 小 4 中 2 極小 5 やや小 3 最小 6 スキル:反動軽減は+1で修正値2、+2で修正値4。ライトボウガンのサイレンサーは修正値1。 スキル:自動装填は各種修正値を全て無視して、表示反動「大」で固定される。 例 表示反動「中」のライトボウガンに反動軽減+1とサイレンサーをつけた場合、表示反動は「極小」となるが 更に自動装填をつけてしまうと表示反動は「大」となり、反動軽減スキルとサイレンサーの軽減効果が無駄になる。 反動早見表 反動値 無反動 弾名 自動装填時 9 大 LV1,2,3 通常弾、滅龍弾以外の全属性弾 モーション小 10 中 LV1,2,3 貫通弾、LV1,2 散弾、LV1 回復弾、捕獲用麻酔弾 モーション中 11 やや小 LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 モーション中 12 小 LV2 徹甲榴弾、LV2 回復弾 モーション大 13 極小 LV3 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、滅龍弾 モーション大 14 最小 LV2,3 拡散弾、LV2 状態異常弾 モーション大 「無反動」は、表示反動がこれ以下の場合、無反動で撃てるということ。 例:表示反動が大(自動装填)の場合、全レベルの通常弾と龍以外の属性弾が無反動で撃てる。 表示反動が中の場合、上の弾種に加え、全レベル貫通弾、レベル1,2散弾、レベル1回復弾、捕獲用麻酔弾が無反動で撃てる。 速射について 一部のライトボウガンは、速射に対応した弾を使用すると自動的に速射する 弾の消費はどの速射も一発、 弾の威力には下方修正が入る 今回は全体的に反動が抑えられ、使いやすくなった 各速射の対応は、武器情報-ライトボウガンを参考に スキル自動装填、反動軽減共に効果は無し 弾 速射数 反動 倍率 正味威力 対応ボウガン 通常弾LV1 5 小 威力× 0.8 4.0 チェーンブリッツ系・アイルー系・メラルー系 通常弾LV2 3 小 威力× 0.7 2.1 ハートヴァルキリー系・蒼桜の対弩系 〃 5 小 威力× 0.6 3.0 ジェイド系・サンド系 通常弾LV3 5 小 威力× 0.6 3.0 デゼルトテイル 貫通弾LV1 3 小 威力× 0.6 1.8 コンガ系・ソウルスパルタカス系・蒼桜の対弩系 〃 5 中 威力× 0.5 2.5 火竜弩系・阿武祖龍弩 貫通弾LV2 3 小 威力× 0.6 1.8 シルバースパルタカス系・繚乱の対弩系 貫通弾LV3 2 小 威力× 0.75 1.5 ラヴァシュトローム 散弾LV1 3 中 威力× 0.8 2.4 ショットボウガン白系・ゴールドヴァルキリー系・繚乱の対弩系 散弾LV2 3 中 威力× 0.8 2.4 ジャングルアサルト系 散弾LV3 2 中 威力× 0.85 1.7 ショットボウガン蛇 徹甲榴弾LV1 2 中 威力× 0.6 1.2 グレネードボウガン系・ヒドゥン系 〃 3 中 威力× 0.6 1.8 ラージャンデグ系 拡散弾LV1 2 大 威力× 0.6 1.2 幻獣筒【三ツ角】 火炎弾 3 小 威力× 0.6 1.8 クロノスグレネード系・阿武祖龍弩 〃 5 小 威力× 0.5 2.5 火竜弩系・アイルー系・メラルー系 水冷弾 3 小 威力× 0.6 1.8 メイルシュトローム系・エビィーガン系・アメザリ系・阿武祖龍弩 電撃弾 3 小 威力× 0.6 1.8 ピンクフリルパラソル系・クロオビ系・阿武祖龍弩 氷結弾 3 小 威力× 0.6 1.8 テイルストリング系・崩弩エイヌカムルバス・阿武祖龍弩 滅龍弾 2 大 威力× 0.85 1.7 チャチャブー系 毒弾LV1 2 中 威力× 0.8 1.6 ショットボウガン蛇 回復弾LV1 3 小 威力(回復量)× 0.8 2.4 ハートフルギプス系 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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投稿日 2011年1月25日 13 57 メンバー(使用武器) ○Falt(弓)、jack(双剣)、SEVEN(ランス)、Billy(片手剣) (外野)Nobutuna、Riku クエスト [DL]ネギま!・凍る世界の吸血鬼 モンスター ギギネブラ10/10 主な登録タグ MHDのG兄弟、ツッコミ不在 前 【MHP3】第30回 モンハンどうでしょう2ndS 大食×音爆×仲間割れ 次 【MHP3】第32回 モンハンどうでしょう2ndS 仕様?×不調?×微妙 概要 おはようございまーす。きたBuuuuuuu!謎の爆撃 Falt以外全角。 現在の上位装備で挑む一同。アグナで赤いSEVEN。 ja「行くぞ兄弟」Bi「来るな兄弟」 Nobutuna ログアウト。 Bi「もう協力なんかしない」 SE「みゃおおおん」(・◇・)=>BI「貴様!(・ω・#)」 ja「ぶっ飛ばすな赤いの~(・j・#)」SE「Ashじゃないですよ~」 2 57、およそ1分で一匹を狩る。 ギギネブラが吠えてもBillyとjackには関係ない。 二匹目も一分で終わる。 Fa「元気ですかー!」猪木と化すFalt。 Fa「1、2、ダァー」 3匹目に斬りかかる前にエリア移動してしまったBilly。あるある 落し物をカサカサ拾うG兄弟。 ギギネブラを狩るのが早く、待つ時間が長い事に気付いたRiku。 Billy、Faltの小タルをガードしたが吹き飛ばされたが、その後のSEVENの突進をガードで二連続で持ちこたえる。 怒ると黒くなるのがいいねと語るSEVEN。 SE「秋の空、いてててててて、いてててて」 10 20、jackが捕食され、助けようとするBillyだが、怒って黒いためはじかれる。 ja「兄弟!」SE「熱き友情に乾杯」Bi「勘違いするな、貴様を倒すのはこの俺だ」 やったか?→やってない。死んだか?→死んでない。もう大丈夫!→大丈夫じゃない。部屋に戻ってる→死ぬ。奴はどこに行った?→一緒にいる。下か?→上。上か?→下。 来るなら来いとSEVENの突進をガードするBillyだったが、グランゾン・グランゾンをガードしきれなかった。その後研いでいるとSEVENの突進で強制的に移動させられた。 SE「スーパー(・◇・)ランス、この製品はおもちゃです」 5匹目の段階で11分。 13 01、BillyとFaltが捕食される。その側でマツケンサンバを踊るSEVENとjack。 jack以外毒状態になる。危ないからこれをどーぞっと粉塵を使用。 Billyがピヨる。ja「兄ー弟ー!」SEVENが突進で助けようとするが、素通りに終わった。 14 43、再びBillyが捕食される。今度は抵抗したが間に合わず毒状態になってしまう。 Fa「すげえ、あんな感じで出るんだ。○○○じゃん」 Nobutuna不在で言いたい放題じゃんと述べるRiku。 5匹も狩って流石に飽きてきた一同。 17 24、ギギネブラが落ちてくるという都市伝説に遭遇した一同。 Ri「俺ちょっと喋るのやめてバキ読んでいい?(^ω^)」Fa「いいよ(・Σ・)」 Bi「ふざけんんなよボケー(・ω・#)」「ぶっとばすぞこのやろー(・ω・´)」暴虐の限りを尽くすBilly。 お蔵入りになるんじゃね?って話をする一同だったが、ならなかった。 チケットがほしいため、ネギまに行きたかったBilly。外野のRikuも行きたがっていたらしい。 あと3体だが流石にテンションが落ちている一同。Bi「もしかしたらたまにフルフルが来るかもしれない」 ランスでキックでカウンターできるかどうかを試すBillyとSEVEN。結果はjackが蹴ったがカウンターができていた。 8匹目が来るまでくつろぐBilly。Bi「ほら来てみろよ」ja・Fa・SE「ヘイヘイヘーイ♪」Fa「どうしたこらー」SE・ja「お前なんか怖くねーぞ」Bi「ネブラビビッてるよー」 Nobutuna不在を嘆く一同。 SE「下か!」しかしギギネブラは上にいた。 8匹目が終わり、HP表示などを消すBilly。 ja「出る→あ、出ない」 ギギネブラに飽きてきたSEVEN。ヤマツカミの時も飽きてガチで戦っていたSEVENだが、やってなさそうでやっているのがSEVENのスタイル。 三輪さんを真似るSEVENだが、怖さを感じさせる。 くしゃみが出ない代わりに鼻水が出てきたFalt。 27 13、Nobutunaログイン。 Nobutuna不在時のSEVENの有様をNobutunaにチクるRiku。 No「次はお蔵~お蔵~お出口は右側です。」 ツッコミ役が足りなかったと述べるSEVEN。ツッコミは偉大だが、Ashは偉大じゃないと言うSEVEN。何故ならツッコミではなくクレームらしい。 30 11、ようやく10匹を狩り終えた一同。 流石に10匹も狩っただけあって、全員報酬が凄かった模様。 ギルドカードを公開するBilly。 もう一段階強化できると述べるBilly。 素晴らしい剣だよあの剣は、HAHAHA-☆(^ω^) 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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散散散散散散散散散 これで「散」が散十散個 -- (散) 2011-02-11 21 58 41 すまん -- (散) 2011-02-11 21 59 20 解散 -- (名無し) 2011-02-21 18 48 40 連射みたいに拡散もLv5で一点集中するようになったら全弾弱点にクリティカルできて良かったかもしれないね -- (散) 2011-02-21 23 10 05 ↑散らない拡散はただの連射だ -- (散) 2011-02-22 04 52 33 この子作らないとウルク狩りに行くのがセレーネ後になるから仕方なく作る -- (名無しさん) 2011-03-10 09 02 58 漫画の覚悟のススメでは、散と書いてはららと読ませる。つまり… -- (名無しさん) 2011-04-05 16 27 28 この弓とヘラギガスってどっちが強いの? というか、どっちが弱いの? -- (名無しさん) 2011-04-06 16 15 34 自分で村アシラでも撃ってくりゃいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-06 17 01 33 対ドスバギィにはこの弓担いでるな・・・ -- (名無しさん) 2011-04-06 19 46 17 ↑使い道がそれ以外にないってことだよな…極彩色の羽ェェェ… -- (名無しさん) 2011-04-06 23 04 52 ↑それすら、選民ならルージュの溜め2連射オンリーの方が多分早いぜ…ウルクも。 -- (名無しさん) 2011-04-07 01 15 57 ↑はらら……ナンテコッタイ -- (名無しさん) 2011-04-07 01 25 43 さすがにルージュ溜2連射に負ける要素はねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-07 02 11 36 痛撃が全弾に乗らない上に強撃ビンないからどうかな・・・ 拡散強化あればさすがにこっちのほうが強いかな? -- (名無しさん) 2011-04-07 02 24 44 多分とか疑問系で書き込む前に選民なら計算くらいしてからにしようぜ 火虫弓を溜め2特化で組んでも、挙がってるペッコのどの構成例よりも下だよ -- (名無しさん) 2011-04-07 03 32 58 ドスバギィは頭・胴ともに火40。破壊前ガンキン顎の水と同じ。 あれはむしろザコがうざいのでW属攻と睡眠無効で竹弓扱い普通にオススメ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 06 48 17 セレー・・・げふんげふん ペッコ弓は実際そこそこつおいよ! -- (名無しさん) 2011-04-08 01 30 19 ↑対ドスバギィでは溜め1~2のDPS考えるとセレーネでおkには一概にはならないぞ セレーネが万能なのは認めるけど -- (名無しさん) 2011-04-08 06 59 28 DPS(ワラ -- (名無しさん) 2011-04-10 15 29 48 略語が分からない、計算ができない子が沸いた聞いて -- (名無しさん) 2011-04-10 17 09 02 属性弓としても虫弓に負けちゃうのがな…。属性値もっと高ければ竹取みたいにわりきって強撃ビンは諦めがついた。 -- (名無しさん) 2011-04-22 03 36 44 いやいや負けてねぇよ・・・ 簡単に5HIT狙える事も考えなよ -- (名無しさん) 2011-04-22 12 20 02 散散散散散散散散散 ゲシュなんとか崩壊がやばい -- (名無しさん) 2011-04-23 02 20 24 ↑ゲシュタルト崩壊だな -- (名無しさん) 2011-04-27 20 08 42 火属性攻撃+6 強撃瓶追加+10のハラララララペッコさん専用神おま持ってるが使えって事なのか しかしセレーネと攻撃力が70も違うってなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-30 00 39 00 属性値と各溜め段階でのHIT数等を考慮すると、火属性部分のダメージ最強なのは内緒の話 -- (名無しさん) 2011-04-30 20 52 53 結果火虫弓かセレーネ使えばいいってはなs・・・・・・ 火属性部分ダメージ最強だ・・・と・・・? -- (名無しさん) 2011-04-30 21 12 42 相手がヘラギガスやアルなんとかさんだったら善戦できたかもしれないのに セレーネと競ってしまったのがなぁ -- (名無しさん) 2011-06-22 11 58 04 オススメスキル構成例には無いけど手持ちのおまで集中&装填数UP&W属性強化が出来たんだけど意外にもペッコ弓使えるw竹弓より扱い安いし、何より見た目がふつくしい☆ -- (名無しさん) 2011-08-23 21 27 00 24個!コメント欄は除く -- (名無しさん) 2011-09-12 01 02 01 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [150→232]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:エスカドラゼーレ [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:レックスUコート [3] 足装備:アカムトチキル [1] お守り:龍の護石(火属性攻撃+8,属性攻撃+5) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、属攻珠【1】×3 耐性値:火[11] 水[-3] 氷[11] 雷[-2] 龍[-10] 計[7] 集中 装填数UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 ------------------------------- お守りは頑張れ -- (名無しさん) 2011-09-16 00 18 27 ハトブレ増弾すればセレーネに対して 轟弓とファーレンみたいな関係になるかと思って計算したら どうやっても威力がハトブレ溜め4≒セレーネ溜め3になった DPSじゃなくて威力が・・・だ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-14 23 55 21 ↑だってダメ計算の基礎になる攻撃力が…… 散弾強化ペッコたん≦女王なのは悲しいことよな -- (名無しさん) 2011-11-06 16 08 13 「火属性」は最強 これでいいじゃない -- (名無しさん) 2011-11-11 11 15 30 当てやすいってだけで属性値ならルージュが上なんだよな -- (名無しさん) 2011-11-11 18 53 04 ルージュが火弱点部分にフルヒットなんてありえないからな 属性値は誤差範囲だしHIT数考えたら断然ペッコ弓 火属性だけ最強は揺るぎない -- (名無しさん) 2011-11-14 06 38 27 まあ最強はセレーネだよ。バランスいいし非の打ち所ないしねww -- (名無しさん) 2011-11-16 14 49 27 火属性弱点部分に全弾当てるつもりでペッコ弓担ぐなら、 弾肉質の通る部分をセレーネで狙った方がいいよな 近づくとやりにくい相手ならルージュを担ぐし 属性肉質は弾肉質より平坦なことが多いから貫通でヒット数稼ぐように通せれば十分だよな -- (名無しさん) 2011-11-16 18 41 48 火属性は最強 -- (名無しさん) 2011-11-16 21 26 54 見た目ではセレーネより断然こっちの方が好きだ! ゆえに火力過多になるPTでは使うこと多々あり。 -- (名無しさん) 2011-12-15 09 45 20 納刀時のハート型が美しいよな -- (名無しさん) 2011-12-20 09 44 15 3Gでは出世したよなこの弓・・・ -- (名無しさん) 2012-01-21 11 55 06 3Gでは虫三兄弟とペッコにかなり助けられた -- (名無しさん) 2012-04-24 12 27 01 ハート型っていうか桃型じゃないか納刀時… セレーネの美しさには敵わない… -- (名無しさん) 2012-05-23 20 00 56 どうとは言わないけど卑猥だよね納刀時 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 54 01 抜刀時にハートが別れるからハートブレイカー -- (名無しさん) 2012-11-09 12 09 45 ヘラギガスさんよりは使えるギガス -- (名無し散) 2012-11-09 18 02 01 散の文字は23個・・・な気がする -- (名無しさん) 2012-12-13 04 02 29 ウカム頭を対象にしたとき 増弾溜め4強撃ハートは溜め3強撃セレーネとほぼ同じ ベリオ頭ならハートの勝ち、弱点特効とか知らん -- (名無しさん) 2013-06-06 17 31 51 ひたすら拡散に撤した結果3Gではボウガンの一線級装備に -- (名無しさん) 2014-08-04 02 48 51 これを見てくれ…… 「クック先生の弓が復活した事で火属性拡散弓が2つになってしまった」(MH大辞典wiki、セレーネさんのページより) -- (名無しさん) 2014-08-08 11 59 48 攻撃力がなあ… 亜種素材使って雷拡散になってくれりゃ良かったのに -- (名無しさん) 2021-08-25 23 30 24
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イーオステンプレ バトルテンプレ イーオステンプレ 武器スロットなし イーオスヘルム Lv7 45 怪力珠 怪力珠 怪力珠 イーオスメイル Lv7 72 怪力珠 研磨珠 イーオスアーム Lv7 50 研磨珠 研磨珠 イーオスフォールド Lv7 61 研磨珠 シルバーメタルブーツ Lv7 27 研磨珠 防御値255 火耐性4 水耐性0 雷耐性0 氷耐性22 龍耐性12 発動スキル:攻撃力UP【中】,地形ダメージ減【小】,気絶半減,毒半減,砥石使用高速化,ランナー バトルテンプレ 頭:バトルヘルム Lv7 32 研磨珠 研磨珠 胴:バトルメイル Lv7 50 文鎮珠 文鎮珠 腕:バトルアーム Lv7 39 文鎮珠 怪力珠 腰:ハイメタフォールド Lv7 72 怪力珠 怪力珠 脚:ハイメタグリーヴ Lv7 60 怪力珠 防御力253 火耐性15 水耐性-10 雷耐性16 氷耐性-5 龍耐性-10 発動スキル:攻撃力UP【大】,風圧【大】無効,ガード性能+1,砥石使用高速化